Полностью поддерживаю указанные выше запросы игроков. Да, в настоящий момент игроков мало и в принципе Глава и Заместитель корпорации, если они уделяют игре много времени, имеют возможность оценить игроков своей корпорации лично, обсудить действия в мессенджере. Но по сути нет никакого инструмента, который позволял бы пользоваться статистикой в игре.
Меню Состава корпорации должно отражать:
- Дата последнего входа в игру - страна большая, можно и не заметить игроков, которые, например преимущественно играют рано утром или поздно вечером, приняв их за мёртвые души, либо наоборот, постараться выйти с ними на контакт в то время, когда они заходят в игру
- Ранг игрока - для возможности оценить его текущие возможности, предложить какой-либо корабль, подходящий к рангу за активную работу в корпорации, помочь достичь следующего ранга, понять, на какое мастерство игрока можно рассчитывать в бою
- Количество сбитых пиратов, количество добытой руды, количество проведённых торговых операций - это хорошая статистика для руководителя для того, чтобы распределять роли внутри корпорации, понимать игроков с какими предпочтениями в игре ему лучше набирать
- Количество очков опыта, заработанных игроком для корпорации - ранг корпорации растёт только если действия совершаются в отряде, это способствует совместной игре игроков, подталкивает их к взаимодействию. Очки опыта дают руководителю понимания, какой из игроков заслуживает персональной награды, повышения статуса в корпорации.
При этом мне кажется лишним какая-либо сортировка игроков на экране по этому принципу среди самих участников корпорации, игра хороша тем, что не обязывает игроков к постоянному присутствию в игре, не утомляет их этим, не предъявляет требований к постоянному участию, не заставляет ходить в игру как на работу. Т.е. это не соревнование - это именно статистика для руководителей, позволяющая точнее взаимодействовать с другими игроками, делая их ближе и понятнее друг для друга.
- Бюджет корпорации - нужно иметь возможность просмотра какие финансовые операции совершаются с “общаком” корпорации - совершенно не понятно кто сколько взял, кто сколько положил. В итоге у руководителя может зародится недоверие к игрокам, страх наделить полномочиями заместителя, может возникнуть “предъява” на ровном месте, ссоры. Всё это может оттолкнуть игроков от игры в целом