Пора… Ведь это Arcanium system, а не Люминиум копкинг…
Арканиум должен стать редким, ценным, попадаться иногда при удачном стечении обстоятельств среди другой руды, как золотой самородок, алмаз…
Ну и желательно, чтобы не просто с определённой вероятностью в любом облаке, а вероятность выше, если это как-то заметно только визуально - чуть красноватое свечение астероидов, чуть более плотный туман при залёте в облако, или часто бьют молнии.
Хотелось бы вернуть былое очарование рыбалки, когда ты исследуешь сектора, подгадываешь место, высчитываешь, не увеличивается ли количество руды в зависимости от удалённости от входа в сектор или от затуманенности облака. Исследовать разные сектора в поисках места, где именно сегодня Арканиум попадается чаще других, а не просто выбирать, на какой “платник” поехать.
Хочется увидеть механику поиска самородков, удовольствие первооткрывателя Клондайка, а не только вот эту вот механику копки картошки.
Пусть повышенное содержание арканиума можно определить сканированием сектора - будет видно увеличение процента по распределению. Но вот в каком именно облаке руды он прячется - определить только визуально, как небольшой омут на реке, как особое строение горных пород при поиске золотой жилы.
Тем более, что все задатки для этого уже в игре есть, количество компонентов, требующих присутствие Арканиума, сведено к минимуму, надеюсь, не с проста…
Ну и Лешему надо насолить, а то навтюхивал тут своих микросхем всем, кто зазевался 🙂