47

Обновление 2026.1

Мы готовили этот хот фикс пол года!

И даже сняли для вас видео про это!

Что нового:

В галактике начинает работать новая система правопорядка.

  • На станциях внедрены мощные лучевые орудия для борьбы с преступниками. После установки обновления потребуется дополнительная настройка, поэтому физически на станциях они появятся немного позже.
  • Владельцы станций, пострадавших от действий нарушителей в защищённых секторах, теперь получают компенсацию нанесённого ущерба.
  • В отдалённых секторах станции не находятся под защитой закона, а нападающие не получают карму за агрессию.
  • Штрафы теперь могут списываться не только с личного счёта пилота, но и со счёта корпорации или принадлежащих ему станций, если личных средств недостаточно.
  • За уничтожение нарушителя выплачивается награда в размере 10% от суммы его штрафов.

СТАНЦИИ: НАЛОГИ И ИЗНОС

Износ станций

  • Введён ежедневный износ станции: модули постепенно получают повреждения и требуют ремонта.
  • Даже после уничтожения станции разрушенные модули теперь сохраняются в хранилище.

Налоги и аресты

  • Налоговая система введена в полноценную эксплуатацию.
  • Налоги автоматически списываются ежедневно.
  • Если средств недостаточно, станция попадает под арест.
  • Во время ареста гости не могут торговать со станцией, однако производство продолжает работать.

Данная система предназначена в первую очередь для очистки мира от заброшенных станций и освобождения пространства для активных игроков.

Дополнительно

  • Время существования уничтоженной станции сокращено с 72 часов до 6 часов.
  • В режим строительства станции добавлена новая музыка от Вовы Спутника.

СТАНЦИИ, КОРПОРАЦИИ И ИССЛЕДОВАНИЯ

Дерево технологий

Добавлена новая механика — корпоративное дерево технологий.

Теперь производство товаров, оборудования и кораблей требует предварительного изучения соответствующих технологий на станции с научным модулем.

  • Исследования разделены на несколько веток.
  • Технологии изучаются последовательно.
  • Во время исследований станция автоматически закупает необходимые материалы.

Новая система чертежей

  • Чертежи больше не открывают производство напрямую.
  • После изучения чертежа соответствующая технология мгновенно появляется в дереве исследований.
  • В будущем появятся уникальные редкие чертежи, содержащие эксклюзивные технологии.

РЕСУРСЫ

Добавлен новый добываемый ресурс:

  • Литий

Производственная цепочка значительно расширена. Добавлены:

  • Литиевый концентрат
  • Огранённый арканиум
  • Технический водород
  • Стабилизирующие матрицы
  • Литиевые элементы
  • Контактные группы
  • Конструкционные панели
  • Теплоотводящие элементы
  • Усиленные каркасы
  • Двигатели
  • Системы охлаждения
  • Реакторные узлы
  • Арканиумные стабилизаторы

Количество ресурсов увеличено с 12 до 26.

ПРОИЗВОДСТВЕННЫЕ ЛИНИИ

Система производства полностью переработана.

Теперь одна станция может одновременно поддерживать несколько производственных линий и создавать полноценные производственные цепочки — от переработки руды до изготовления вооружения.

Новые модули

  • Большой перерабатывающий цех
  • Научная база
  • Новый крупный складской модуль
  • Новый торговый стыковочный док

Также обновлены старые модели модулей, добавлены новые анимации и озвучка.

Озвучка: Вова Спутник
Модели и анимации: Антонио

Склады

Система хранения переработана. Теперь пространство распределяется между тремя категориями:

  • Импорт
  • Экспорт
  • Склад

Переименование станции

  • Станции теперь можно переименовывать за золото.

КВЕСТЫ

  • Добавлено несколько новых шпионских заданий.
  • Присутствует довольно странная озвучка. Всё как мы любим.

КОРАБЛИ И МОДУЛИ

Новые корабли

  • Крейсер «Цербер»
  • Эсминец «Калипсо»

Новое оборудование

  • Торпеды R300
  • Щит мощностью 35 МВт

БАЛАНС

Экономика игры переработана практически с нуля.

  • Пересчитаны цены ресурсов.
  • Переработаны производственные цепочки.
  • Перебалансированы стоимость оборудования и кораблей.

Для расчётов использовался специально разработанный набор инструментов.

Вроде бы всё работает. Но это ещё предстоит проверить вам.

ОПТИМИЗАЦИЯ И СЕТЬ

Сетевой код

  • Улучшена синхронизация выстрелов, особенно турелей.
  • Улучшена синхронизация позиций кораблей.
  • Проведена кластерная оптимизация сети внутри сектора.

Производительность

  • Асинхронная загрузка музыки.
  • Динамическая загрузка материалов и текстур.
  • Расширено использование системы Addressables.

Экономия памяти составляет примерно 1 ГБ оперативной памяти.

Баги

  • Исправлено множество ошибок.
  • Добавлено некоторое количество новых.

Баланс во Вселенной сохранён.

ПРОЧИЕ ДОРАБОТКИ

  • При отключённой стабилизации корабль теперь движется по инерции и в режиме курсора.
  • Улучшена работа камеры в режиме экипировки корабля.
  • Доработана зарядка ракет.
  • Станции теперь атакуют пиратов.
  • Исправлен один из багов с фантомной заменой станций.
  • Улучшено отображение лута в космосе.
  • Полностью переработана система рендера, освещения и цветокоррекции.

Да, мы кое-что сломали. Но теперь всё должно выглядеть лучше.

0 комментариев

Комментариев пока нет. Будьте первым.

наверх