Привет, пилоты! У нас новая партия исправлений и улучшений. Вот что изменилось:
**Бой и Турели**
* Исправлена проблема, из-за которой турели на больших кораблях и станциях стреляли мимо пиратов. Теперь ваша наводка снова точна.
* Скорректирована дистанция активации турелей станций. Станции теперь будут атаковать вас с ожидаемой дистанции, даже после перезахода в сектор.
* Исправлен баг, из-за которого ручное управление турелями не могло навестись на цель, находящуюся слишком близко к кораблю. Теперь они работают корректно на всех дистанциях.
**Экономика и Ресурсы**
* Исправлена ошибка, из-за которой в секторе 11100 и подобных неправильно начислялся налог с продажи. Теперь там можно торговать без лишних сборов.
* Мы корректируем стоимость исследования первых технологий. Первые технологии кораблей были слишком дорогими в плане процессоров, поэтому мы пересмотрели этот момент и внесли изменения.
* 75-й щит отсутствовал в меню исследований. Теперь он добавлен. Так же добавлены новые щиты на 6, 18, 85 мегаватт. Так же все щиты получили новые наименования и иконки.
* Список ресурсов на глобальной карте обновлен. Он теперь корректно отображает все ресурсы в секторе, включая Арканиум, который ранее не помещался.
**Инвентарь и Интерфейс**
* Цифра в окне переноса предметов теперь хорошо видна, когда вы вводите количество вручную.
* Ракеты и установки «Молот» добавлены в поиск. Также мы создали новую вкладку «Боеприпасы», «Расходники» и другие вкладки для удобства.
* Улучшено всплывающее окно с характеристиками предметов. Теперь оно показывает иконку и название типа модуля, редкость и корпорацию-производителя. Иконка массы также была обновлена.
* Слоты предметов в окне поиска теперь сортируются по редкости, от меньшего к большему.
**Игровой Процесс и Системы**
* Исправлена утечка оперативной и видеопамяти, которая происходила после варп-прыжков и строительства станций. Это должно улучшить производительность, особенно на слабых машинах.
* Сокращено долгое время выхода из варп-прыжка. Загрузка должна происходить быстрее и стабильнее.
* Исправлен баг, из-за которого автопилот останавливался после первых врат при назначении цели двойным кликом на глобальной карте.
* Теперь можно подобрать выбитый у пиратов корабль. Ошибка «нет места» была исправлена.
* Больше нельзя строить и использовать турели станции во время боя без подтверждения строительства. Это ломало боевые механики.
* Исправлена проблема со стаком ресурсов на складах! Теперь заживём!

Просто лучший)
Голоса за комментарий
Лайкнули (1)
Дизлайкнули (0)
Пока нет дизлайков.
Супер, стало лучше!
Голоса за комментарий
Лайкнули (0)
Пока нет лайков.
Дизлайкнули (0)
Пока нет дизлайков.